如何玩转大话骰(吹牛骰/Liar's Dice)?

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大话骰(吹牛骰/Liar's Dice)玩法规则

如何玩转大话骰(吹牛骰/Liar's Dice)?

大话骰是一款流行的骰子游戏,适合2人以上参与,考验玩家的心理博弈和概率判断能力。以下是基本玩法:


1. 准备工具

  • 每人1个骰盅,5颗骰子(部分地区用3颗)。
  • 所有玩家摇骰后,隐藏自己的骰子点数(不能偷看他人骰盅)。


2. 叫骰规则

  • 目标:猜测全场所有玩家骰子中,某个点数的总数量。
  • 叫法格式:数量 + 点数(例如:“3个5”“5个2”)。

    • 点数范围:1~6,但1点通常可视为“万能点”(可替代任意点数,除非进入“斋”状态)。
    • 数量递增:下家叫的数量或点数必须比上家更大(例如“3个5”后可叫“3个6”或“4个3”,但不能叫“2个6”)。


3. 挑战与胜负

  • 当某玩家认为上家“吹牛”(即全场实际数量未达到叫骰数),可喊“开!”并公开所有骰子验证。

    • 挑战成功:若实际数量不足,叫骰者输。
    • 挑战失败:若实际数量≥叫骰数,挑战者输。

  • 输家惩罚:通常罚酒或扣分,具体由玩家约定。


4. 特殊规则(常见变体)

  • :叫骰时声明“斋”,则1点不再万能(例如“3个5斋”)。
  • 破斋:在“斋”状态下,可重新启用1点为万能点,但需加码(如“4个5破斋”)。
  • 顺子:若某玩家摇出顺子(如1、2、3、4、5),可要求重摇或视为0点。
  • 豹子:若某玩家全部骰子点数相同,可额外加码(如直接胜利或计为多个点数)。


5. 举例说明

  • 玩家A叫“4个3”,玩家B若认为全场不足4个3(含万能点1),可喊“开!”。
  • 全场公开骰子后,若共有3个3和2个1,则总数为5个3(1点万能),玩家B挑战失败;若仅有3个3和0个1,则总数3个,玩家B挑战成功。


提示:不同地区规则可能略有差异,建议开局前统一规则!熟悉后可通过“诈唬”或概率计算提高胜率~