法师如何合理加点?
关于法师的加点策略,不同游戏中的具体方式差异较大。以下是针对常见游戏的通用指南,供你参考:
一、《暗黑破坏神2》法师加点
属性点分配
- 力量:加到能穿装备即可(通常156点穿「精神」盾)。
- 敏捷:不加(除非走格挡流,需加到格挡率75%)。
- 体力:剩余点数全加这里,提升生存能力。
- 能量:通常不加,依靠装备回蓝。
技能点分配
- 冰法(暴风雪流派):
- 主加:暴风雪(20)、冰风暴(20)、冰尖柱(1)、寒冰专精(20)。
- 辅助:静电力场(1)、传送(1)、温暖(1)。
- 电法(连锁闪电流派):
- 主加:连锁闪电(20)、闪电专精(20)、新星(20)。
- 辅助:能量护盾(1)、传送(1)。
- 火法(陨石流派):
- 主加:陨石(20)、火球(20)、火焰专精(20)。
- 辅助:温暖(1)、静电力场(1)。
二、《魔兽世界》法师加点
天赋选择(以正式服为例)
- 冰法(控制与生存):
- 核心天赋:寒冰箭增效、冰霜射线、寒冰护体。
- 属性优先级:急速 > 暴击 > 全能。
- 火法(爆发输出):
- 核心天赋:炎爆术、炽热连击、烈焰风暴。
- 属性优先级:暴击 > 精通 > 急速。
- 奥法(持续伤害):
- 核心天赋:奥术冲击、奥术飞弹增效。
- 属性优先级:精通 > 急速 > 暴击。
三、通用原则
- 属性优先级:
- 智力:绝大多数游戏中法师的核心属性,优先堆高。
- 生存属性:如体力/耐力,根据难度适当分配。
- 暴击/急速/精通:根据流派选择(如火法重暴击,奥法重精通)。
- 技能搭配:
- 至少保留1个位移/保命技能(如闪现、寒冰护甲)。
- 平衡单体输出和AOE技能,应对不同场景。
- 装备与加点协同:
- 根据装备调整加点,例如装备提供高暴击时可减少相关属性投入。
四、注意事项
- 如果是单机游戏(如《黑暗之魂》),需加智力(法伤)、专注力(蓝条)、适量体力。
- 如果是MMORPG(如《最终幻想14》),通常按职业固定成长,主要调整技能循环。
建议先确认具体游戏名称和版本,再针对性优化加点方案!